3D im Browser: Aktuelle 3D-Engines für Flash
Die dritte Dimension im Browser wird immer populärer. Google bietet mit dem O3D-Plugin schon eine gute Lösung dar und bald könnte echte 3D-Grafik durch WebGL möglich gemacht werden. Die aktuellen Entwicklerversionen von Firefox und Safari unterstützen die Schnittstelle bereits, allerdings kann es noch eine ganze Weile dauern, bis die WebGL-Spezifikation standardisiert und fertig gestellt ist.
Adobe Flash stellt somit zum aktuellen Zeitpunkt immer noch die beste Lösung dar, um aufwendige 3D-Animationen, interaktive Spiele und virtuelle Rundgänge zu realisieren. Daher habe ich eine Liste der aktuellen 3D-Engines für Flash zusammengestellt, die größtenteils Open Source und frei verfügbar sind.

Fast alle Engines glänzen durch beeindruckende Beispiele und gute Dokumentationen. Neben Pixel-Engines gibt es auch reine Vektor- und Physik-Engines, mit denen sich sehr interessante Resultate erreichen lassen.
Hier also die verfügbaren Komponenten:
- Away 3D Flash Engine
- Papervision3D
- Sandy 3D Engine
- Alternativa3D (nichtkommerziell)
- JiglibFlash – 3D Physics Engine
- FIVe3D – Flash Interactive Vector-based 3D
- FFilmation – AS3 Isometric Engine
- 3DFS – Flash 3D Engine
Viele der genannten Erweiterungen wurden in ActionScript 3 entwickelt und sind somit auf dem aktuellen Stand. Viel Spaß damit!