201502Sep

Pixi.js: 2D-Render-Engine für WebGL- und Canvas-Spiele

Anfang 2013 wurde die Alpha-Version der Engine veröffentlicht, mittlerweile ist das Projekt ausgereift und hat viele neue Features spendiert bekommen: Mit Pixi.js steht eine Render-Engine zur Verfügung, die auf WebGL oder Canvas zurückgreift und an Adobe Flash/ActionScript angelehnt ist. Die Bibliothek basiert auf dem Scene Graph-Konzept und bietet unter Anderem Touch-Support, Unterstützung von SpriteSheet-Animationen, WebGL-Filter, Blend-Modi und vieles mehr.

Pixi.js - 2D WebGL renderer with canvas fallback

Die Beispiele der Engine zeigen verschiedene Szenarien. Mittlerweile gibt es ein breites Spektrum an Projekten, da sich Pixi.js zu einer soliden Render-Engine für HTML5-Browserspiele gemausert hat. Das Open Source-Projekt steht bei GitHub zum Download bereit.